문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하프라이프 2/치트키 (문단 편집) === 기타 명령어 === sk_plr_dmg_crowbar - 크로우바 공격력(기본 10) sk_plr_dmg_pistol - 권총 공격력(기본 5) sk_plr_dmg_.357 - 리볼버 공격력(기본 40) sk_plr_dmg_smg1 - 기관단총 공격력(기본 4) sk_plr_dmg_smg1_granade - 유탄 공격력(기본 100) sk_plr_dmg_ar2 - 펄스라이플 공격력(기본 8) sk_plr_dmg_buckshot - 산탄총 공격력(기본 8X명중탄수) sk_plr_dmg_crossbow - 석궁 공격력(기본 100) sk_plr_dmg_fraggranade - 수류탄 공격력(기본 125) sk_plr_dmg_granade - 수류탄 공격력(기본 150) sk_plr_dmg_rpg_round rpg - 공격력(기본 100) sk_plr_dmg_airboat - 수상기 기관총 공격력(기본 3) sk_plr_dmg_stunstick - 진압봉 공격력(기본 10) sk_plr_num_shotgun_pellets - 산탄총 [[산탄]]수(기본 7) sk_auto_reload_time - 자동 재장전 시간(기본 3) sk_autoaim_scale1 - 자동조준 크기(기본 1.0) sk_autoaim_scale2 - 자동조준 크기2(기본 0.5) sk_airboat_drain_rate - 수상기 무게(기본 10) sk_airboat_max_ammo - 수상기 기관총 최대 탄약(기본 100) sk_airboat_recharge_rate - 수상기 기관총 초당 탄약 장전수(기본 15) sk_apc_health - 장갑차 체력(기본 750) sk_apc_missile_damage - 장갑차 미사일 공격력(기본 15) sk_allow_autoaim - 자동조준 허용(기본 1) sk_ally_regen_time - 동맹군 리젠시간(기본 0.2) sk_antlion_health - 개미귀신 체력(기본 30) sk_antlion_jump_damge - 개미귀신 점프공격 데미지(기본 5) sk_antlion_swipe_damge - 개미귀신 기본공격 데미지(기본 5) sk_antlionguard_dmg_charge - 미르미돈 돌진공격 데미지(기본 20) sk_antlionguard_dmg_shove - 미르미돈 기본공격 데미지(기본 10) sk_antlionguard_health - 미르미돈 체력(기본 500) sk_ammo_qty_scale1~3 탄약상자 개수 배수(1.2/1.0/0.6) sk_weapon_ar2_alt_fire_duration 펄스 라이플 코어 지속시간(기본2) sk_weapon_ar2_alt_fire_mass 펄스 라이플 코어 질량(기본 150) sk_weapon_ar2_alt_fire_radius 코어 지름(기본 10) sk_env_headcrabcanister_shake_amplitud - 헤드크랩 미사일 크기(기본 50) sk_env_headcrabcanister_shake_radius - 헤드크랩 미사일 지름(기본 1024) sk_env_headcrabcanister_shake_radius_vehicle # (기본 2500) sk_rollermine_shock - 롤러마인 데미지(기본 10) sk_rollermine_stun_delay - 롤러마인 스턴 딜레이(기본 3) sk_rollermine_vehicle_intercept - 차량 데미지 간격(기본 1) sk_ichthyosaur_health - 익시오서 체력(기본 200) sk_ichthyosaur_melle_dmg - 익시오서 물기 대미지(기본 8) sk_stalker_health - 스토커 체력(기본 50) sk_stalker_melle_dmg - 스토커 공격 데미지(기본 5) sk_strider_health - 스트라이더 체력(기본 350) sk_strider_num_missiles1~3 - 스트라이더 미사일 공(5/7/7) sk_suitcharger 에너지 방출구 회복량(기본 75) sk_suitcharger_citadel - 시타델 방출구 회복량(기본 500) sk_suitcharger_citadel - 시타델 방출구 최대치(기본 200) sk_scanner_dmg_dive - 스캐너 추락 데미지(기본 25) sk_scanner_health - 스캐너 체력(기본 30) sk_smg1_granade_radius - 유탄 반경(기본 250) sk_dropship_container_health - 드롭쉽 체력(기본 750) sk_dynamic_resupply_modifiler - 보급상자 물품 조절(기본 1.0) sk_dmg_take_scale1~3 - 피격 데미지 배수(0.5/1.0/1.5) sk_dmg_inflict_scale1~3 - 타격 데미지 배수(1.5/1.0/0.75) sk_dmg_homer_grenade - 호머 슈류탄 데미지(기본 20) sk_fraggrenade_radius - 프래그 그레네이드 반경(기본 250) sk_gunship_burst_dist - 건십 난사 거리(기본 768) sk_gunship_burst_min - 건십 난사 최소치(기본 800) sk_gunship_burst_size - 난사 범위(기본 15) sk_gunship_health_increments - 건십 체력 회복속도(기본 5) sk_homer_grenade_radius - 호머 슈류탄 반경(기본 100) sk_headcrab_fast_health - 패스트 헤드크랩 체력(기본 10) sk_headcrab_health - 헤드크랩 체력(기본 10) sk_headcrab_melee_dmg - 헤드크랩 공격력(기본 5) sk_headcrab_poison_health - 포이즌 헤드크랩 체력(기본 35) sk_healthcharger - 체력회복기 회복량(기본 50) sk_healthkit - 메드키트 회복량(기본 25) sk_healthvial - 회복약 회복량(기본 10) sk_jeep_gauss_damage - 지프차 가우스건 데미지(기본 15) sk_zombie_dmg_both_slash - 좀비 두팔 치기 데미지(기본 25) sk_zombie_dmg_one_slash - 좀비 한팔치기 데미지(기본 10) sk_zombie_health - 좀비 체력(기본 50) sk_zombie_poison_dmg_spit - 포이즌 좀비 던지기 데미지(기본 20) sk_zombie_poison_health - 포이즌 좀비 체력(기본 175) sk_citizen_player_stare_dist - 플레이어 근처 서있는 거리(기본 72) sk_citizen_player_stare_time - 플레이어 보는 시간(기본 1.0) sk_citizen_stare_heal_time - 볼때 힐 시간(기본 5) sk_citizen_giveammo_player_delay - 탄약공급 딜레이(기본 10) sk_citizen_heal_ally - 시민 아군 힐(기본 30) sk_citizen_heal_ally_delay - 아군 힐 딜레이(기본 20) sk_citizen_heal_ally_min_pct - 아군 힐 최소(기본 0.9) sk_citizen_heal_player - 시민 플레이어 힐(기본 25) sk_citizen_heal_player_delay - 시민 플레이어 힐 딜레이(기본 25) sk_citizen_heal_player_min_forced - 시민 플레이어 힐 최소 데미지(기본 10) sk_citizen_heal_player_min_pct # (기본 0.6) sk_crowbar_lead_time - 크로우바 공격시간(기본 0.9) sk_combine_ball_search_radius - 콤바인볼 탐색 반경(기본 512) sk_combine_guard_health - 콤바인 가드 체력(기본 70) sk_combine_guard_kick - 콤바인 가드 백병전 공격력(기본 15) sk_combine_s_health - 콤바인 솔 체력(기본 50) sk_combine_s_kick - 콤바인 솔저 백병전 공격력(기본 10) sk_vortigaunt_armor_charge - 보르티 HEV 충전치(기본 30) sk_vortigaunt_dmg_claw - 보르티 손톱 공격력(기본 10) sk_vortigaunt_dmg_rake - 보르티 갈퀴질 공격력(기본 25) sk_vortigaunt_dmg_zap - 보르티 잽 공격력(기본 50) sk_vortigaunt_health - 보르티 체력(기본 100) sk_barnacle_health - 바나클 체력(기본 35) sk_barney_health - 바니 체력(기본 35) sk_battery - 배터리 회복량(기본 15) sk_bullseye_health #(기본 35) sk_npc_dmg_357 - npc 리볼부 공격력(기본 30) sk_npc_dmg_alyxgun - npc 알릭스 권총 데미지(기본 3) sk_npc_dmg_ar2 - npc 펄스 라이플 데미지(기본3) sk_npc_dmg_rpg_round - npc RPG 데미지(기본 50) sk_npc_dmg_pistol - npc 권총 데미지(기본 3) sk_npc_dmg_airboat - npc 수상기 데미지(기본 3) sk_npc_dmg_smg1 - npc 기관단총 데미지(기본 3) sk_npc_dmg_smg1_grenade - npc 유탄 데미지(기본 50) sk_npc_dmg_sniper_round - npc 크로스보우 데미지(기본 100) sk_npc_dmg_stunstick - npc 진압봉 데미지(기본 40) sk_npc_dmg_dropship - 드롭쉽 기관총 데미지(기본 2) sk_npc_dmg_fraggrenade - npc 슈류탄 데미지(기본 75) sk_npc_dmg_grenade - npc 슈류탄 데미지(기본 75) sk_npc_dmg_gunship - 건십 데미지(기본 40) sk_npc_dmg_gunship_to_plr - 건십 대 플레이어 데미지(기본 3) sk_npc_dmg_helicopter - 헬기 데미지(기본 6) sk_npc_dmg_helicopter_to_plr - 헬기 대 플레이어 데미지(기본 3) sk_npc_dmg_combineball - npc 코어 데미지(기본 15) sk_npc_dmg_crossbow - npc 석궁 데미지(기본 10) sk_npc_dmg_crowbar - npc 크로우바 데미지(기본 5) sk_npc_dmg_buckshot - npc 산탄 1개당 데미지(기본 3) sk_metropolice_health - 시민보호기동대(CP) 체력(기본 40) sk_metropolice_simple_health - 경무장 CP 체력(기본 26) sk_metropolice_stitch_along_hitcount - 혼자서 보행 시 맞은 횟수만큼 보행(기본 2) sk_metropolice_stitch_at_hitcount - 단체로 보행 시 맞은 횟수만큼 보행(기본 1) sk_metropolice_stitch_behind_hitcount - 뒤에서 맞을 시 맞은 횟수만큼 보행(기본 3) sk_metropolice_stitch_distance - CP 보행거리(기본 1000) sk_metropolice_stitch_reaction - CP 반응도(기본 1.0) sk_metropolice_stitch_tight_hitcount # (기본 2) sk_manhack_health - 맨핵 체력(기본 25) sk_manhack_melee_dmg - 맨핵 공격력(기본 20) sk_manhack_v2 # (기본 1) sk_max_357 - ㅣ볼버 탄약소지수(기본 12) sk_max_alyxgun - 알릭스건 탄약 소지수(기본 150) sk_max_ar2 - 펄스라이플 탄약 소지수(기본 60) sk_max_ar2_altfire - 코어 탄약 소지수(기본 3) sk_max_smg1 - 기관단총 탄약 소지수(기본 225) sk_max_smg1_grenade - 유탄 탄약 소지수(기본 3) sk_max_sniper_round - 크로스보우 탄약 소지수(기본 30) sk_max_gauss_round - 가우스건 탄약 소지수(기본 30) sk_max_grenade - 슈류탄 탄약 소지수(기본 5) sk_max_crossbow - 석궁 탄약 소지수(기본 10) sk_max_buckshot - [[산탄]] 소지수(기본 6) physcannon_mega_enabled - 슈퍼 중력건 발동(에피 전용/헤제시 특수복 0) physcannon_mega_pullforce - 슈퍼 중력건 당기는 힘(기본 8000) physcannon_mega_tracelength - 슈퍼 중력건 거리(기본 850) physcannon_maxforce - 중력건 당기는 힘(기본 1500) physcannon_maxmass - 중력건 최대 질량(기본 250) physcannon_minforce - 중력건 최소 힘(기본 700)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기